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第143章  传奇3

        羊毛出在羊身上,1千万比起每月奇迹贡献的营收比起来不值一提。

        就当给这些衣食父母进行返利了,道理跟集团年会发奖金一样,只有让这些人喝到汤自己才能更好的割韭菜!

        陈昊自诩还是比较有良心的资本家除了割韭菜,他起码还担负起培育土壤施肥浇水的责任,比后来那些只管割不管养的那帮人强多了。

        奇迹玩家欢天喜地,世纪互娱手舞足蹈,但却把玩其他游戏的玩家搞破防了。

        毕竟别人家的游戏跟他们一毛钱关系都没有,自家游戏跟个铁公鸡一样一毛不拔,玩家不爽了,导致的结果就是各大游戏官网论坛被自家玩家定点爆破,一时间怨声载道。

        “世纪互娱这个没良心的,又搞什么幺蛾子哦。”

        最终传到这些游戏厂商老板耳朵里,纷纷发出类似上面意思的言论。

        过年免费七天乐,这小子率先提出的,他们不得不跟。

        这还没消停半年,又弄出个劳什子周年庆典,你说弄就弄吧,线上各种福利,线下奖品还送这送那,连公证处都搬出来了,咋地这些玩家是你亲爹亲妈呗,这么供着,游戏厂商的脸都让世纪互娱丢尽了!

        放在世纪互娱出现之前,市面上游戏厂商就是爷,给你游戏玩就不错了,还要求这要求那?有种伱别玩。

        结果风水轮流转,在这头互联网鲶鱼出现后,这水混的呦.

        现在各大厂商想方设法从世纪互娱手中抢夺玩家,但收效甚微。

        丁三石也有所耳闻,眼睛一亮,呦,原来网游除了游戏本身以外,还能这么玩。

        正好大话西游OL2是在奇迹公测后一周后,没说的,抄!

        让下面人也开始筹备《大话西游OL2》周年庆相关活动,钱,三石哥更是不缺。

        网易在2002年首次扭亏为盈,虽然利润不多全年只有1600多万,收益中大部分是网络游戏贡献的,这让他看到了网游市场的巨大前景。

        所以从03年开始加大自研网游的投入,先是《梦幻西游》的打造,这属于Q版回合制网游,打算对抗世纪互娱的《仙境传输RO》和《魔力宝贝》甚至自家代理的《石器时代》。

        还秘密收购网游《天下》的制作公司天夏及其技术团队,并在其基础上研发3D玄幻大作《天下贰》,试图成为3D网游的绝对王者,野心甚大。

        目前网易市值几十亿,财大气粗,丁磊也有足够的耐心和信心,来打磨自家产品,想要在未来几年的网游市场占据一片大大疆土。

        像网易这样的上市公司每个季度定期会对外公布财报,而世纪纵横就不需要对外披露。

        主要陈昊不想上市,虽然表面上看会融来很多钱,但却多了许多约束,得不偿失,闷声发大财,自己当家做主不好么,他喜欢一言堂!

        起码到2023年之前是这样。

        不过当他关注到网易的周年庆活动页面,心情很是复杂。

        不能说完全一样,只能称得上八九不离十。

        三石大哥,不是不让你抄,你改个话术,夹杂几个新的活动行不行啊,真就硬抄呗。

        陈昊瞬间感觉有点emo

        企鹅还没来,猪先抄上了,他找谁说理去

        这时前台MM打电话过来打断了陈昊的遐想,说是韩国Wemade公司想要找他。

        Wemade?传奇的母公司,闲的没事找他干嘛?难道.

        让她把电话转接过来,一番沟通后,陈昊挂断电话,略微有些兴奋。

        果真如他所想,Wemade目前手中有款大作《传奇3》,问世纪互娱是否感兴趣。

        没说的,虽然他印象中《传奇3》好像并不怎么火的样子,但在恶心对手方面,陈昊想来不遗余力。

        赚不赚钱是次要的,能恶心桥哥才是关键!

        诶,他好像体会到了三石的乐趣了.

        挂断电话后,陈昊叫来周晓,让他把周年庆的工作先交接给李武,正好这个机会也是对李武的锻炼,让周晓马上启程韩国把《传奇3》的代理谈下来。

        待回来后,如果李武在周年庆期间表现不错就由他继续负责,你负责把关。

        周晓没有异议,领命办事。

        这种天上掉馅饼的事情,一正一副正好打平,现在陈昊情绪平静下来,这下发布会的素材又多了一个,何乐而不为。

        回想起刚才电话里面翻译的意思,想要世纪互娱尽快代理,感觉Wemade公司很急的样子。

        Wemade公司怎么能不急,它是原告,盛大是被告,它在韩国,盛大在华夏,韩国的法律管不到盛大。

        然后它特意在华夏成立一家分公司起诉盛大,结果都半年了,《传奇》的孩子《传奇3》都快生了,官司还迟迟判不下来。

        公司高层早就对华夏人善于人情世故,拉关系的印象根深蒂固,认为盛大早已跟对方在暗中谈妥了价格,所以导致一直到现在还没个动静。

        既然盛大想要拖字诀,Wemade公司只能另辟蹊径,开辟新的战场。

        《传奇3》就是它们投放到新战场中最有利的武器!

        其实《传奇3》在研发阶段就有华夏的国内厂商表达出想要代理的意向,比如光通、奥丁等公司,

        但Wemade要发挥这把武器最大的威力,想一刀把盛大砍成重伤,所以迟迟未定。

        一方面考虑光通没有类似运营经验,奥丁只是做单机游戏出身,所以有所顾虑。

        另一方面,众所周知盛大的宿敌就是世纪互娱。

        最后一合计,敌人的敌人就是朋友,把《传奇3》给世纪互娱代理进一步压缩盛大《传奇》的市场,则是最优选择。

        你不让我好过,我也让你不爽,来呀,互相伤害啊。

        <div  class="contentadv">        现在的Wemade公司就是一副这样破罐子破摔的心态。

        谈判仅用了3天,代理费从之前的1千万被周晓硬生生砍到3百万,简直是白菜价,可见Wemade公司有多恨盛大。

        一周后,周晓就把《传奇3》带回公司。

        结果当《传奇3》在公司内部一测试,连同陈昊在内的一干人傻眼了,白菜价真买颗烂白菜回来。

        游戏bug满天飞,俨然只是一款仓促上马的半成品,这在一向以高标准严要求为准则的陈昊眼中根本不能上线,尤其是他们只有代理权没有修改权。

        果然便宜没好货,可能Wemade公司不一定是恨盛大才卖这么便宜,也有可能自家孩子知根知底,能有了出处就不错了。

        陈昊直接一个电话打到Wemade,跟对方老板掰扯半天。

        “过百个重大bug,细节问题无数,你不给我源码,我没法推向市场。”

        “还想要源码钱,老子是免费投技术资源给你擦屁股,不向你要钱就不错了。”

        “试试就逝世,反正三年之期的代理权已经签下来了,你也卖不了别家,反正才几百万,大不了我雪藏起来,大家一拍两散!”

        “你要给我源码,我保证最迟8月底公测!打的盛大妈都不认识。”

        “嗯,你考虑考虑,等你电话!”

        啪,说完就挂了。

        这个电话是陈昊当场当着所有技术和普通员工的面打的。

        这些员工纷纷竖起大拇指,他们听完只有一个感受,老板真特么刚!不过也真尼玛解气。

        现在市面上的网游8成以上都是从韩国代理过来的,有了传奇、奇迹专美于前,韩方看到了大量的钱景。

        后续新开发的游戏则开始漫天要价,甚至搞捆绑销售,令国内游戏厂商叫苦连天,各种合作纠纷新闻时常出现在各大咨询网站的头条,所以这些员工也知道大体的情况。

        但就是在这种背景下,老板还能令棒子吃瘪,这该死的与有荣焉的集体荣誉感是怎么回事?!

        第二天,韩方同意了世纪互娱的要求。

        不过唯一有影响的是,周晓屁股还没坐热,就再赴汉城去签署相关保密和禁止泄露协议。

        只有周晓受伤的世界达成了。

        一周后,世纪互娱兵不血刃,拿到《传奇3》的源码。

        在世纪互娱技术团队和网盾长城的支持下,从游戏质量和安全性上进行全方位无死角的测试和bug漏洞修复。

        经过技术团队评估工期后,预计8月中旬可以达到上线前的ready状态。

        陈昊下达命令,开始让人筹备《传奇3》公测前的准备工作,比如官网和17173资讯站专区的制作,域名的注册等等。

        当然这些秘密进行,因为他想在发布会上公布。

        天枢游戏工作室的《三国OL》正在紧锣密鼓进行内测前最后的准备工作。

        天璇游戏工作室的《武侠世界OL》也在有条不紊的研发ing。

        世纪互娱技术团队,周晓全面负责《传奇3》和《奇迹》周年庆的统筹工作,李武作为奇迹周年庆负责人忙的是脚打后脑勺,不过看他的状态乐在其中,整体执行稳中向好,可堪大用。

        陆涛则被陈昊临时抽调出来负责《传奇3》把控整体质量。

        这些都安排完,陈昊自己则开始考虑发布会的事宜。

        现在是7月中旬,又到了半年一度的世纪互娱发布会环节。

        不过这次陈昊想把发布会的日期跟奇迹周年庆放在同一天,也就是8月8日。

        毕竟资源利用最大化,蹭自家的流量不叫蹭,叫贴贴。

        由于之前开的发布会方式都被其他厂商各种模仿,最为发布会界的先驱,陈昊也得想想一些新玩法。

        毕竟他想给所有人留下一种一直被模仿,从未被超越的印象,便于以后行事。

        没问题随便抄,哥要的喝得就是那口头汤的影响力,剩下的边角料随便你们抢。

        想了想,陈昊有了灵感,拿起电话分别拨通《仙境传说RO》开发商Gravity公司和《泡泡堂》Nexon公司总部的电话。

        双方秉着中韩友谊,亲切友好的交流起来。

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