笔趣阁 > 科幻灵异 > 游戏制作:玩家都想刀了我 > 第18章 谢邀,人在阿美瑞肯,刚下飞机

“游戏的核心是有趣,你那些游戏,一点都不有趣,游戏的目标,应该是有趣,我们公司推出的这款《王国战争》,就能真正做到这一点!”
        张怀远自信无比。
        面对着张怀远的嘲讽和战书,赵尘还没说话呢,无数粉丝就开始起哄了。
        “好家伙,这是要挑战老贼啊,老贼,答应他!”
        “寇可往,我亦可往!老贼,答应他,弄死他!”
        “好家伙,我就真看不惯这么装逼的人,都他娘的二十五世纪了,还会有这种装逼的人?”
        粉丝们很期待。
        而且赵尘本来就要打算制作一款新游,直接拿这款新游出来,销量绝对和这个所谓的王国战争,有得一拼。
        赵尘倒是也不惧怕,而是回道:“真要打擂?”
        “没错。”
        “那行,说下详细具体规则吧,从哪天开始,截止到哪一天,评判胜负的唯一标准是销量?”
        “本月31号开始,为期7天,七天足够看出胜负了,唯一标准,只看销量!”
        张怀远也是自信回复。
        赵尘道:“那行,这个月31号,我游戏一同上线。”
        赵尘如此一说了后,擂台赌约也算成立了。
        赵尘的粉丝,也是疯狂刷了起来。
        “卧槽!这什么帕斯卡游戏总监,真的太狗眼看人低了,老贼你放心,这次你出的游戏,我绝对买一份!”
        “没错,我也会发动我亲朋好友,多多支持老贼。”
        不过,也有粉丝,还是认真的去扒了一下帕斯卡科技的《王国战争》,然后进行了认真分析。
        “根据帕斯卡透露的宣传资料片来看,这一款《王国战争》,走的是生产、塔防、争霸、养成类,整个一缝合怪。”
        “缝合怪不可怕,可怕的是缝得还好玩,帕斯卡科技这款游戏,还真有这个可能,还真挺不错。”
        “老贼不能掉以轻心啊,必须要小心谨慎才行,否则真阴沟翻船了。”
        赵尘关掉了微博,旁边的方伟也有些担心:“赵尘,有信心吗?”
        “如果连这么一个小小的比试我都没信心,我还当什么独立游戏制作人?”
        赵尘微微一笑:“放心,我单手就能吊打他。”
        赵尘这话不是在开玩笑,他现在的属性点,平均算是到了40点,而且可用资源足足有5个g,这已经算很多了,基本上,地球世界的80以上独立游戏,只要他有代码,他都能在这个世界制作出来。
        他有整个地球的资源做后盾,怎么会输?
        而且,他也的确需要改一改自己在玩家心中的印象了,他并不是只会做高难度游戏。
        那么,迎接这一次的擂台赌约,做什么游戏好呢?
        赵尘也是在思考,他原本预定的那款超高难度的游戏,肯定在这里不适用,那是专门收割情绪值用的。
        而这一款游戏,肯定要销量好,那么就要轻松有趣,最好是还要一点点脑子,但不能难。
        赵尘开始回想起地球上的游戏来,要满足这些条件,的确是有。
        当然,赵尘还得加上一个条件,那就是独立游戏。
        这样一来,可选项就少很多了。
        与此同时,赵尘与帕斯卡科技的擂台赌约,也是飞快传遍了整个游戏圈。
        比如大黑盒,这些盒友就是在纷纷争论不休。
        “到31号也就只有十天左右的时间了,老贼真的能制作出一款和帕斯卡科技叫板的游戏?”
        “虽然我也看不起帕斯卡这种手游,但它肯定有实力,而且一个公司,少说二三十号人,怎么说也能赢了老贼吧?”
        “我站老贼,这整个事件,我从头看到尾,完全就是帕斯卡游戏总监惹事在先,甚至我怀疑是他们请不起宣传,故意来蹭老贼的热度。”
        “就是不知道老贼制作的这一款游戏,究竟会是什么游戏。”
        不仅仅是小黑盒,还有某乎上,关于两人的赌约,也是被人提成了问题。
        “独立游戏制作人赵尘,与帕斯卡科技游戏有限公司的游戏总监赌约,究竟谁会胜出?谁能分析分析。”
        回答顿时疯狂暴涨。
        “谢邀,人在阿美瑞肯,刚下飞机,这种事情我见得多了,对此我只想说懂的都懂……”
        “我先分享一个游戏圈的故事吧,我有一个朋友,自幼立志想要做出好的游戏……”
        “实名反对‘抱抱熊’的答案,我觉得两人的比试,肯定是帕斯卡科技胜出,理由如下……
        一觉醒来竟然有这么多赞,感谢大家,我补充几点。”
        “笑死,我说帕斯卡科技会赢,评论区还有私聊骂我的,你们的阅读都是零分,我没有否认赵尘游戏做得不错,我只是说帕斯卡会赢而已,你们真是玻璃心。”
        除了玩梗的之外,也的确是有一些业内人士出来回答,他们从专业的角度给出了回答。
        “我认为,赵尘此次赌约胜出的可能性,不超过三成,为什么,容我细细道来。
        我们先看看赵尘的履历,在校大三学生,今年才开始制作游戏,第一款游戏很惊艳,文字冒险,脑洞很大,再接下来的《公路旅程》就是垃圾,接下来的《掘地求生》,普普通通。总结他制作出的游戏,实际上是噱头很足,但游玩性,着实有限……”
        论证很充足,这也导致看好赵尘的人,有些担心起来。
        帕斯卡科技这一边,张怀远微微一笑,这一件事,在短时间之内,就成为了游戏圈关注的热度话题,而且也成功出圈,无论怎么说,他们帕斯卡科技,这一次都赢定了。
        赵尘一个人,还想制作出什么好的游戏出来?这不可能!
        游戏最为核心的,还是游戏玩法,如何去将这个玩法表现出来,是独立游戏制作人,非常头痛的事情。
        玩法一定要好玩,很明显赵尘这一点不足,所以他此前制作出的游戏,实际上很线性单一,就算是掘地求生,全程都只用到了一个鼠标键。
        但帕斯卡的这款王国战争就不同了,它糅合了基地升级、养成、塔防、即时战略,玩法绝对是能秒杀赵尘制作的游戏。
        所以,他怎么输啊?

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