笔趣阁 > 女生频道 > 我拿阳寿玩恶魔游戏,一发入魂! > 第194章 排位预赛!抢夺黑白湖心岛!

浏览完论坛,没有什么特殊的事件。
  最特殊的就是排位赛提前,大家也都在等【传奇欺诈师】的公告,但可惜,这次并没有。
  所以因为【传奇欺诈师】导致的排位赛提前的传言,有些松动,当所有人笃定的时候,现在一部分人也认为只不过是刚好撞上罢了。
  之前苏弈不认为自己有那么大的能量,让排位赛提前,但现在他的想法不一样。
  恶魔游戏,针不针对自己?
  答案是一定的。
  一次次的高等阶级抹杀游戏。
  甚至连诅咒时间都被那个黑影说减就减,他又到底是谁!
  跟恶魔游戏又有何关系。
  这恶魔游戏就是跟自己过不去,
  这排位时间,还真有可能是因为自己。
  自己好像在这个游戏里是特例的存在。
  苏弈很想去参加一下黑暗游戏,看看参加的人到底有没有被诅咒之人!
  能找到同病相怜的人,交流一下也是好的。
  但,现在目标直指排位赛!
  拿到第一!
  【风源白露】!
  整理了一下装备,研究了一下技能。
  凌晨12点,窗外下起了暴雨,雷鸣带闪电。
  苏弈定好闹钟,伴随着雷声雨夜,安稳入睡。
  苏弈舒适的睡到了第二天一早9点。
  窗外雨停,露出了夏天因有的阳光。
  苏弈这次没有噩梦,甚至闹钟还没响就清醒过来,难得的舒适自然醒。
  他随意吃了点面包,滑动着灵能者论坛的界面,静待排位赛的到来。
  12点整!
  【恶魔游戏,区域排位赛,预赛开启!】
  【请玩家在10分钟内报名参赛,选择游戏模式,多人组队赛,以及个人赛。】
  “报名!个人赛!”
  【望玩家守护好自己的家园,降灵仪式将在排位赛高段结束当天举行。】
  【9分钟后,玩家将进入赛场,请做好准备。】
  ……
  【5,4,3……2,1,区域排位赛,预赛开启!】
  等苏弈再次睁眼,发觉已经从家里传送到了一间地板充斥着黑白格子的巨大房间,大小就像是一个封闭的工厂一般,墙壁和天花板均是白色。
  周围随后也陆续传送来了5人,对面则传送了6人。
  “欢迎来到恶魔游戏!”
  “想获得超凡的力量吗?想获得惊人的财富吗?那么……请赢得恶魔游戏,活下去吧!”
  “本次游戏名为——抢夺黑白湖心岛。”
  “玩家权限,开放级游戏。”
  “胜利条件:所在阵营胜利。”
  “游戏失败:扣除经验150点。”
  “如扣除经验造成灵能降阶,玩家身体将会造成不可逆的伤害。”
  呦?
  苏弈眼前一亮。
  你小子!没办法了吧!
  这排位这么多人,你没法动粗了吧!
  虽然扣除经验150点巨多无比,自己只有268点,几乎要了自己一半!
  但苏弈没有看到“抹杀”两个字,打心眼里一乐。
  这可是自己第一场不是抹杀的恶魔游戏!
  值得祝贺!
  可喜可贺,可喜可贺!
  那就先赢下这场游戏,当做庆祝吧!
  苏弈嘴角露出笑容,继续等待游戏规则。
  【您的队伍为黑队!】
  【请玩家注意,不要随意移动,这是你们固定的初始位置,不按规则移动的玩家,即刻抹杀。】
  【房间内已完全覆盖1X1米的黑白格,房间为50X50米,也就是有2500个黑白格,黑白格相互交替,不会出现上下和左右相邻的情况。】
  【每回合一支队伍只能选择三名玩家行动,且三轮后,没有行动的玩家,必须行动一回合。】
  【每轮的三名行动玩家按选择顺序行动,二选一,行动一是可以横平竖直行走三格,三格必须走完,行动二可以按斜线行走一格。】
  【进入自己颜色的格子必然安全,但要注意的是进入对方颜色的格子,既有可能进入对方设置的陷阱,从而导致各种情况发生,甚至死亡。】
  【所有玩家间的远程攻击无效。】
  【游戏内死亡,即为抹杀,游戏内受伤,不会恢复,无论输赢。】
  听到这个,苏弈嘴角一抽,得,不是抹杀游戏,但神似抹杀游戏。
  不过排位赛比起普通恶魔游戏要风险高,这也是苏弈知道的,他倒是没有什么好抱怨。
  规则还在继续。
  【但,如果选择横平竖直走三格之后,没有触碰陷阱,该玩家可以选择继续走一格,之后只要没有触碰到陷阱,玩家该轮持续拥有多走一格的权利。】
  【胜利条件:任何一支队伍先到达湖心中间即可获胜,另一队伍失败,以当时状况传出游戏。】
  听完规则之后,苏弈感觉好像并没有那么难。
  在场其他人也好似有些放松下来。
  但规则的下一句,让在场之人再次紧张起来。
  【注意,陷阱规则】
  【第一,同一个陷阱格最多被触发一次,哪怕放置了两个陷阱。】

  【第二,陷阱惩罚随机,有大有小。】
  【第三,每一方的陷阱覆盖率为70%,即为每方最多拥有875个陷阱格,40%游戏随机设置,另外30%由队伍自己设置。】
  【第四,队伍玩家全员死亡,另一支队伍即刻获胜。】
  好家伙,这局游戏似乎还能靠杀人取胜!
  这可是开放级别游戏!不过单纯的就路线看起来,还不如直接去湖心岛。
  还有高达70%的陷阱覆盖率?也就是说对方1250个格子,有875个都是陷阱格?
  苏弈略一思索,已经知道了游戏的关键。
  为何会设置行走速度。
  如果为了安全考虑。
  那所有队伍一定会斜线龟速前进,可如果一旦如此,那么先手方就是有优势,如果没人愿意冒风险走横平竖直,那绝对就是先手方获胜!
  这是在逼迫两队,互相比拼速度。
  【路途中如遇到宝箱,可获得随机特定道具,助力玩家完成游戏。】
  【猜先!】
  突然一枚巨大的硬币,从天而降,一面黑,一面白,让大家看的清清楚楚。
  叮铃!
  叮……
  清脆的声音响起,硬币弹跳过后,白色面朝上!
  【白队执子先行,黑队后行!】
  远处地面黑白棋盘格的中央4X4米的格子里瞬间耸起了一座3米高的黑白相间的山坡,在正中心占据了16块的方格。
  上面显示着湖心岛的字样,一闪而过,随后消逝。
  那就是湖心岛!
  【抢夺黑白湖心岛!开始!】
  得,又是开局逆大风!
  苏弈看了看自己的站位,正站在所有人的最左侧。
  自己和身旁五人站在一条直线上,脚下皆为黑格,并是在棋盘其中一条边上的中间位置。
  而对方也在自己等人对面,相隔50米的地方。
  说近不近,说远不远!
  第一场排位,游戏开始了!

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